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FiveM entwickeln. Schritt für Schritt.

Dein Server. Direkt in deinem Workflow.

Von der vorhandenen Resource zur nächsten Verbesserung — ohne jeden Dateistand manuell hin- und herzuschieben. Verbinde deinen Linux- oder Windows-Server per SSH, öffne dein FiveM-Projekt im Workspace und arbeite mit KI an seinem Code weiter.

Was du damit machst

Dein Server liefert den Ausgangsstand. Du bearbeitest eine eigene Workspace-Kopie, prüfst die Änderungen und bestätigst die Übertragung zurück. Import, Bearbeitung und Sync sind in einem nachvollziehbaren Ablauf verbunden.

Im Agent Modus Server verbinden

Linux oder Windows direkt anbinden.

Wähle im Agent Modus die Quelle „Server“. Trage Host, SSH-Port und einen eigenen Projektbenutzer ein. Für Windows muss OpenSSH Server aktiv sein. Vergleiche den angezeigten Host-Fingerprint und wähle den erkannten FiveM-Ordner; bei Bedarf gibst du den Projektpfad selbst an.

Am Projekt arbeiten, bevor es live geht.

Der Import erstellt eine Workspace-Kopie des Codes und unterstützter UI-Dateien. Dort kannst du Resources analysieren, Configs bearbeiten und Änderungen mit dem Agenten entwickeln. Dein gespeicherter Workspace bleibt für die nächste Session verfügbar. Der Server wird beim erneuten Öffnen nicht jedes Mal neu kopiert.

Geprüfte Änderungen zurückübertragen.

Vor dem Sync werden die aktuellen Serverdateien geprüft. Nur geänderte Dateien werden übertragen; Konflikte verlangen eine neue Entscheidung. Die Originaldateien werden auf deinem Server gesichert und die letzte Übertragung kann zurückgesetzt werden. So bleibt der Schritt vom bearbeiteten Code zum Server bewusst in deiner Hand.

Für deinen nächsten Auftrag

Eine Server-Config verbessern. Den Unterschied sehen.

Verbinde deinen Testserver, importiere die Garage und passe die Stellplätze im Workspace an. Prüfe den Diff, teste die Änderung und bestätige den Sync. Falls du den vorherigen Stand wieder brauchst, setze die letzte Übertragung zurück.

Vor dem nächsten Schritt prüfen

  • Eigenen SSH-Benutzer mit Zugriff auf den Projektordner verwenden
  • Unter Windows OpenSSH Server aktivieren
  • Host-Fingerprint und den erkannten FiveM-Pfad prüfen
  • Dateiänderungen und mögliche Konflikte vor dem Sync lesen

Umfang und Grenzen

Die Serververbindung ist ab Starter verfügbar. Verbinden, Erkennung und Import verbrauchen keine KI-Credits; Agent-Aufträge werden regulär berechnet. Root und Administrator sind keine zulässigen Projektbenutzer. Videos, Audio, GTA-Stream-Dateien, Logs, Cache und Datenbanken bleiben auf dem Server. Die Dateisicherung ersetzt kein vollständiges Server- oder Datenbank-Backup.

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Häufige Fragen

Funktioniert das mit Windows und Linux?

Ja. Beide werden per SSH verbunden; unter Windows ist ein aktiver OpenSSH Server erforderlich. Dein Benutzer braucht Zugriff auf den FiveM-Projektordner.

Arbeitet die KI direkt an meinen Live-Dateien?

Die Bearbeitung erfolgt zunächst an einer Workspace-Kopie. Erst eine bestätigte Übertragung schreibt die vorgesehenen Änderungen zurück auf den Server.

Was passiert bei abweichenden Serverdateien?

Der Sync erkennt Konflikte. Du kannst abbrechen oder nach Prüfung ausdrücklich das Ersetzen bestätigen. Weitere Serveränderungen erfordern eine neue Prüfung.

Kann ich die letzte Übertragung rückgängig machen?

Ja. Für die betroffenen Dateien werden Originale auf deinem Server gesichert. Die letzte Übertragung kann zurückgesetzt werden; das ist kein vollständiges Server-Backup.

Dein Projekt. Dein nächster Schritt.

Beschreibe deine Idee oder lade eine bestehende Resource hoch. Arbeite am Quellcode weiter und prüfe das Ergebnis auf deinem Testserver.

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