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VELONLABS / WISSEN & ANLEITUNGEN

Uploads, Fehler und Konfiguration

Bestehende Ressourcen prüfen und Einstellungen bearbeiten, ohne den Zusammenhang zwischen Dateien zu verlieren.

Das passende Paket hochladen

Bei einem Fehler zwischen mehreren Dateien hilft ein ZIP der betroffenen Ressource mit fxmanifest.lua, Client-, Server- und Konfigurationsdateien. Abhängigkeiten und Datenbankschema beschreiben, sofern sie zum Problem gehören. Verschlüsselte oder nicht lesbare Inhalte lassen sich nicht wie offener Quelltext bearbeiten.

Einen Fehler eingrenzen

  1. Sichere den Ausgangsstand und reproduziere den Fehler.
  2. Kopiere die konkrete Konsolenmeldung mit Dateiname und Zeile. Beschreibe den Auslöser im Spiel.
  3. Lass Ursache, betroffene Dateien und vorgeschlagene Korrektur prüfen.
  4. Übernimm das Ergebnis in einen Teststand und wiederhole sowohl den Fehlerfall als auch einen normalen Ablauf.

Mit dem Config Editor arbeiten

Für erkannte Konfigurationsdateien bietet der Config Editor eine passende Bearbeitung. Die verfügbaren Felder hängen von Datei und Struktur ab. Kontrolliere Werte, Typen und Änderungen vor dem Speichern; eine Konfiguration ersetzt keine fehlende Ressource und installiert keine Abhängigkeit automatisch.

Wenn das Ergebnis nicht passt

Melde eine fehlende Datei mit ihrem genauen Pfad und der ursprünglichen Aufgabe. Wenn nur ein Audit beauftragt wurde, fordere die Umsetzung ausdrücklich an. Bei einem Fehler oder unklarem Abschluss erst den vorhandenen Lauf prüfen, bevor du dieselbe kostenpflichtige Aufgabe erneut absendest.

Beispiel für deinen Prompt

Beim Einparken erscheint „attempt to index a nil value“ in server/garage.lua. Im ZIP sind Manifest und Config. Reproduktionsschritte: Fahrzeug kaufen, ausparken, einparken. Prüfe zuerst die Ursache und repariere nur den betroffenen Ablauf.

Stand: 8. Oktober 2026 · Funktionen können je nach Projekt, Rolle und Tarif verfügbar sein.

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